Förklaring och analys av spelet Crossy Road

Spelets koncept och gameplay

Crossy Road är en populär mobilspel som släpptes 2014 till iOS-enheter. Spelet utvecklades av Hipster Whale och distribueras på App Store. Det har sedan dess blivit tillgängligt för Android-enheter via Google Play. Crossy Roads spelvärld är en typisk amerikansk landsbygd med breda gator, vägar, järnvägsbroar och gröna ytor.

Spelet syftar på att man som speldeltagare ska få till stånd så kallade «crossing» — ett begrepp inom dataspelsvetenskap. I fallet med Crossy Road handlar det om att Crossy Road casino navigera spelkarakteristiken, en valfri hundras av möjliga karaktärsbilder (bland annat lemur och häst), genom gatorna i spelet för att nå slutmålen som skrivs ut vid spelets start.

Efterliknande funktioner från spelfusk-industrin

När det gäller Crossy Roads gameplay, kan vi se likheter med traditionella slotmaskiner (eller enkelt «one-armed bandits») och vinstspel som är vanliga på kasinon. Vissa typer av betalningsmetoder i spelet — såsom Visa eller PayPal — har koppling till dess kontrollsystem för inkommande pengar, vilket innebär att man kan försöka sätta spel-och vinstgränser.

För Crossy Road:s del är det uppenbart att spelets arkitektur och utformning inte har syftat på några direkt spel- eller pengamässiga mekanismer. Snarare så är man här mer intresserad av att se hur spelaren (och varje enskild karaktär) kan navigera en virtuell värld med möjliga «crossing»-möjligheter, istället för påverkan mot reala pengamängder.

Grafiska element och grafik

Spelets grafiker är väl utformade i 3D-växlar. Fruktskogar bestående av lökar och trädkronor upplevs mer som detaljer i bakgrunden än ett fylligt deltagande element i spelet självt, men detta förblir trovärdigt eftersom grafiken tillåter att alla objekt (både spelkarakteristiker samt omgivning) kan ses tydligt.

Den utvidgningsbara världen

Efter ett visst antal segrar kan man i spelet erhålla en skara av valfria «Crossy Road»-teckningar från olika mänskliga kreaturer (och såväl exotiska som lokala djur), vilket ger spelaren större flexibilitet vad gäller varje enskild session med spelet.

Det är tydligt att Crossy Road inte vill skapa en omedveten illusoriskt undergiven upplevelse för denna typ av användning, och tillåter istället spelaren att i lugn och ro välja vilken kreatur som skall få delta på följande runda.

Självständiga element

Spelets karaktärsversioner är dessutom utformade för att ge en tydlig visuell representation av spelets tema, med detaljer såsom gröna skogar och vildmarker vilket kan inverka positivt på de flesta spelare.

Ett nyhetsintressant exempel i denna kontext är hur alla karaktärer — varje kreatur har unika färg, form och dragning — alltid visas i en 2D-stilsformad stil som direkt åsyftar vissa typer av populära tecknade serier.

Respekt för spelarens val

På Crossy Road är det tillåtet att välja hur man vill spela på; detta gör spelet mindre likt de kasinon där en försörjande mekanism («guld»-och «kronor»-systemet) ofta existerar för att främja spelarens pengavflöde och utveckla dess maximala potens. Denna princip innebär faktiskt ett direkt kontrast till kasinospel där pengarna alltid är en central faktor.

Detsamma gäller för Crossy Roads design

Om man väljer att spela med vissa inkommande pengar och spelaren vill på något vis komma bort från den virtuella kontrollpanelen som används för betalningar, så har det också gått att uppnå detta genom att klicka bort avsedd popup.

Dessutom är Crossy Road enkelt åtkomlig och dess layout fungerar bra på alla enheter. Eftersom man i spelet kan spela gratis eller med pengar, finns det ett tydligt urval mellan möjliga strategier som skiljer sig från den ursprungliga versionen av spelets design.

Hur spelarens beteende analyseras

Som nämnts har Crossy Road utvecklats till att bli en av de mest populära spelen i världen, menar vi att denna trend förmöjliggörs genom dess intuitiva och fria design.

Tidigare konstnärliga element

Det har hävdats — bland andra i spelrelaterade publikationer som PC Gamer — att Crossy Road använder sig av samma grundprinciper och strategier som mer traditionella «slots»-spel (eller likartad spelfusk). Trots detta är spelets design väl utformad för att göra det tydligt att pengar inte är ett centralt tema.

Nyheter & Uppdateringar

På Crossy Road har spelare hela tiden haft möjlighet att köpa nya teckningar i en specialiserad «shop» som man kan nå från spelets startskärm. Till skillnad från äldre spelfusk-spel, där valfria kontroller försöker sälja produkter till spelarna för extra pengar eller poäng (vilket oftast gör att de kunde gå bort med en stor del av denna summa), har Crossy Road utvecklats så långt i frågan att man idag faktiskt kan köpa olika typer av specialiserade valfria teckningar.

Hårdare regler

En annan strategi som används är förtecken på en ny möjlig väg till vinst (som i fallet med kasinon, där spelfuskspel vanligtvis utvecklas i två steg: det ena består av att skapa en illusoriskt positiv upplevelse, och den andra av att främja pengainflytan mellan spelare till spelet). Den kritiker som betonar just Crossy Road’s design och principer är mer konservativ.

Gemensamma punkter

Utblickar från analytikerns sida visar tydligt på den utveckling av ett specifikt fokus i spelets värld: att spela med pengar för att erhålla vinst. Även om de förespråkande kritikerna är återhållna (och mer konservativa) så bekräftas Crossy Road’s design allt som oftast.

Nya punkter

I det fall vi ser hur spelet använder sig av ett «mysterium» — för en speldeltagare utan vinnande erfarenhet, är denna nytt och väsentlig information som lägger grunden till Crossy Roads design och mekanismer.

Nya punkter (följd)

Kritiken mot Crossy Road har ännu aldrig i någon högre grad ifrågasatt dess «äkthet» men istället försvinner en tydlig skillnad mellan det specifika spelets design och spelfuskmekanismer.

Nya punkter (följd)

Kritiken har också inte i någon högre grad ifrågasatt att Crossy Road utvecklar ett kraftigt fokus på vinst eller pengar, som är en strategi vanlig hos kasinospel.